sábado, 15 de abril de 2017

RECURSOS EDUCATIVOS

CREAR ENTORNOS PROPICIOS PARA EL USO DE LAS TECNOLOGÍAS DE
LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN (TIC).
Ø
r    Reducir la brecha digital mediante el suministro de una infraestructura adecuada, especialmente una conectividad de banda ancha asequible, una amplia disponibilidad de tecnología móvil y el suministro fiable de energía eléctrica. Mejorar la alfabetización mediática e informacional y fomentar la elaboración y el uso de recursos educativos abiertos en formatos digitales de normas abiertas.
Ø   Apoyar el aumento de capacidades para el desarrollo sostenible de materiales de aprendizaje de calidad. Apoyar a instituciones y formar y motivar a profesores y demás personal para que produzcan e intercambien materiales educativos accesibles y de alta calidad, teniendo en cuenta las necesidades locales y la diversidad de los estudiantes. Promover la garantía de calidad y la revisión por pares de los recursos educativos abiertos. Alentar la creación de mecanismos para la evaluación y certificación de los resultados del aprendizaje alcanzados mediante recursos educativos abiertos.

ETAPAS PARA EL DISEÑO, PRODUCCIÓN E IMPLEMENTACIÓN DE [RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES ABIERTOS]

(Ministerio de Educación Nacional, 2011b)
El diseño, producción e implementación de [un Recurso Educativo Digital Abierto]38 es una tarea que requiere la elaboración de procedimientos, estructuras, herramientas, recursos y aplicación de estándares para la generación y organización de escenarios virtuales, que promuevan aprendizaje de calidad, es decir, que garanticen el cumplimiento de los propósitos de formación definidos para el curso.
Lo anterior deberá facilitar la construcción de procesos formativos que permitan el desarrollo de las actividades de aprendizaje propuestas al estudiante, así como el seguimiento y evaluación que realice el docente. El diseño, producción e implementación de [ un Recurso Educativo Digital Abierto] puede estar trazado por fases o etapas, que atienden al análisis de necesidades y expectativas de formación y/o responden a los objetivos y propósitos de enseñanza y de aprendizaje, definidos desde su propuesta curricular. Para facilitar su presentación, las orientaciones formuladas (…) serán organizadas y agrupadas de acuerdo con las etapas generales que conforman el proceso de diseño, producción e implementación de [un Recurso Educativo Digital Abierto ]. El desarrollo de cada etapa tendrá en cuenta los siguientes aspectos:
DEFINICIÓN. Se establece y delimita la etapa teniendo en cuenta los aspectos involucrados, los alcances y sus finalidades.
ORIENTACIONES. Las orientaciones son criterios, parámetros o recomendaciones enfocadas a facilitar la elaboración de cada elemento o componente que constituye el curso. Se plantea que las orientaciones estén redactadas y presentadas de forma tal que permita su fácil comprensión y apropiación por parte de usuarios que no sean expertos.
 INSTRUMENTOS. Son herramientas diseñadas para facilitar la aplicación y desarrollo de cada una de las etapas.
 Las etapas para el diseño, producción e implementación de [ un Recurso Educativo Digital Abierto ] son las siguientes:

Etapa 1. Diagnóstico y Planeación (Análisis de necesidades y expectativas de formación).
Etapa 2. Diseño pedagógico.
Etapa 3. Producción de recursos y modelado educativo.
Etapa 4. Montaje en plataforma.
Etapa 5. Implementación (Despliegue) y actualización.







APRENDIZAJE POR RETOS

PROYECTOS TECNOLOGICOS


ETAPAS PARA LA ELABORACION DE UN PRORYECTO TECNOLOGICO

LLEVAR LOS PASOS PARA PODER
 LOGRAR BUENOS RESULTADOS.







EXITOS






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ENTORNOS DE APRENDIZAJE